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第197章 网页游戏双雄争霸(1 / 1)

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“是齐总啊,久等了,你看我这迎来送往的,实在是太忙了,来,请坐。”吕主任边揉着太阳穴,边站起来和齐文握了下手,然后指着会客室的沙发说道。

“理解,理解,谢谢。”齐文坐下来,用手指轻轻叩了两下茶几桌面,向着给他换茶的秘书道了声谢。

“齐总也是为了十百千工程的名额来的吧?”吕主任直接开门见山地说道。

齐文连忙解释道:“不完全是,主要还是想跟领导汇报一下公司这段时间来的发展情况。”

“你小子,年纪轻轻,怎么也学的跟官场老油条似的。”吕主任抿了口茶,笑着说道。

“嘿嘿,那我就不拐弯抹角了。我确实是心里有点没底。”齐文见吕主任开起了玩笑,也轻松了起来。

“你们公司的情况创业指导处的同志跟我汇报过,如果单从营收上来讲,你们是够条件的,但是你们有一个短板,就是公司业务都在国内,在国外市场开拓上基本还是空白。”吕主任总结道。

齐文见状,连忙表态道:“感谢吕主任对我们公司的偏爱,百忙之中还不忘关注我们的发展。是的,公司目前还没有开展国际业务,但是我已经有了初步的国外市场拓展计划,而且也选定了两款产品,准备先期投入日韩市场。”

“哦,说来听听。”吕主任放下茶杯,感兴趣地说道。

齐文清了清嗓子,说道:“好的,主任,那我说说我的想法。

国外市场这块呢,我打算还是先从游戏入手,初步选定了公司研发和正在运营的《征服》网游和《热血三国》网页游戏两款产品。之所以选择这两款产品,我也有自己的考虑。

长期以来,我发现国内的很多经典游戏都是日韩游戏为主,特别是日本,因为相关产业发展比我们早,所以在这方面先行了一步。

最让我感到气愤的是,有一些国内的经典名着被他们改编成了自己的游戏,加入了一些日本文化,反过来流入到我国,比如说我小时候玩过的街机游戏“三国志”,有很多小孩子接触三国竟然是从这款日本游戏开始的。

我想,这里面是否涉及到一个文化输出或者严重点说叫文化入侵的问题。长此以往下去,会不会对我们的孩子灌输什么歪曲的思想。

我刚才说的这两款游戏,都是我们公司以华夏国历史为背景自主研发的国产游戏,如果在国外打开市场的话,我感觉也能从不同角度上宣扬华夏国的历史悠久,源远流长,这样也能起到一定的以正视听的正面作用。

吕主任听完齐文的话,沉思了一会儿,面露笑容说道:“嗯,没想到你还想的挺深远。你刚才提到的文化输出这个词,很新颖,也引发了我的思考,我感觉这个问题要引起我们的重视,这也是每一家传媒娱乐企业和公司应尽的责任,希望你们能够在这方面作出表率。”

齐文心中暗喜,领导这话中有话,看来名额的事有戏了。当下表态道:“感谢领导的信任,我们17互娱一定不辜负领导的重托,争取将更多更好的国产作品输出到海外,为传播华夏国文化贡献自己的一份力量。”

“好,我心中有数,不用急着表态,我要看你们的实际行动和成效。”吕主任端起了茶杯,笑着说道。

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